sábado, 13 de junho de 2009

História dos video games e jogos

Mercado de venda
Artigo principal: Anexo:Lista de públicadoras e distribuidoras de video games no Brasil
Principais distribuidores de jogos no país:

EA Games
Microsoft Game Studios
Sony Computer Entertainment
Nintendo (Latamel)
Vivendi Games
Synergex
Warner Bros. Games
NC Games

Acontecimentos
Estúdio da Ubisoft em São Paulo
Em junho de 2008 a Ubisoft anunciou a abertura de um estúdio de desenvolvimento de jogos eletrônicos em São Paulo. O estúdio começa com cerca de 20 funcionários e com plano de expansão para ate 200 funcionários em um período de quatro anos, focando-se inicialmente no desenvolvimento de jogos casuais para os consoles da Nintendo[1].

O estúdio será comandado por Bertrand Chaverot, o qual trabalhou como administrador da Ubisoft no país de 1999 a 2003. Para Bertrand, o Brasil possui muitos talentos, a intenção é que a produção seja brasileira e não estrangeira. A Ubisoft pretende expandir no Brasil futuramente para outras cidades, como Rio de Janeiro e Florianópolis[2].

Em janeiro de 2009, a Ubisoft anunciou a aquisição do estúdio gaúcho Southlogic, a qual tinha trabalhado anteriormente para e empresa no desenvolvimento do jogo Imagine: Wedding Designer[3].

Zeebo
Em 23 de março de 2009 a Tectoy anunciou o Zeebo, console nacional que utiliza rede 3G para o download e compra de jogos. O console tem a proposta de ser voltado para os mercados emergentes, tendo seu lançamento primeiramente no Brasil seguido por outros países[4].

PlayStation no Brasil
Em setembro de 2008 a administração da Superintendência da Zona Franca de Manaus divulgou a aprovação para a fabricação do console PlayStation 2 pela Sony no Pólo Industrial de Manaus. Durante o BMO Capital Market 2008, Ian Jackson, vice-presidente da Sony Computer Entertainment, confirmou o lançamento do PlayStation 2 no país[5].

A Sony DADC Brasil, braço da Sony para a produção de Cds e DVDs iniciou em 2009 a produção de jogos para PlayStation 2 em Manaus, se tornando uma das quatro empresas do mundo com direito de fabricação de jogos para a linha PlayStation[6]. A empresa espera uma queda nos preços dos jogos de pelo menos 25%. Jogos para PlayStation 3 e PSP terão suas mídias importadas, tendo a embalagem traduzida e produzida no Brasil. Os jogos produzidos no Brasil serão distribuídos para toda América do Sul, com produção prevista para 500 mil cópias para 2009[7].





Presença brasileira em jogos de video games
Jogos de tiro em primeira-pessoa
O jogo de Xbox 360 Shadowrun, se passa na cidade de Santos no ano de 2031.
Jogos de luta
Blanka é um personagem brasileiro na série de jogos Street Fighter.
Eddy Gordo e Christie Monteiro são personagens brasileiros na série Tekken.
Rikuo é um personagem brasileiro na série Darkstalkers.
Leona é uma personagem brasileira na série The King of Fighters.
Roberto Miura é um personagem brasileiro no jogo Rival Schools: United By Fate.
O jogo Martial Arts: Capoeira tem como base a Capoeira, arte marcial de origem brasileira.
Jogos musicais
O jogo Samba de Amigo se inspira no Samba, gênero musical brasileiro. No jogo são disponibilizadas duas músicas brasileiras: Magalenha e Mas que Nada. O tema musical principal do jogo, "Samba de Janeiro" é em português, assim como os personagens Amigo, Amiga e Linda.
As músicas "Anna Julia" de Los Hermanos e "É Uma Partida de Futebol" do Skank são disponibilizadas no jogo SingStar Latino.
Jogos de corrida
O jogo Ayrton Senna's Super Monaco GP II disponibiliza corredores brasileiros Ayrton Senna e Roberto Moreno, o Autódromo José Carlos Pace é ainda uma das pistas disponíveis.
O Grande Prêmio do Brasil é um dos circuitos disponíveis no jogo Formula One 2003.
A cidade do Rio de Janeiro é um dos níveis de Driver 2, um personagem brasileiro, Alvaro Vasquez, é mostrado no jogo.
Jogos de ação
A cidade do Rio de Janeiro é a locação inicial de Tom Clancy's HAWX.
Em GTA IV, alguns dos pedestres quando abordados, falam palavrões em português brasileiro.
O Rio de Janeiro é uma das fases no jogo de Nintendo DS Big Bang Mini.
Jogos puzzle
Um dos níveis do jogo de WiiWare Mr. Driller World é o Brasil.
Jogos de survivor horror
Carlos Oliveira, da série Resident Evil, é considerado por muitos como de nacionalidade brasileira.
Jogos de esporte radicais
O skatista brasileiro Bob Burnquist aparece na maioria dos jogos da série Tony Hawk's.
O Rio de Janeiro é umas das locações de Tony Hawk's Downhill Jam.
Jogos de esporte
Na maioria dos jogos de esportes internacionais, como em FIFA Soccer e jogos olímpicos, times do brasil são disponibilizados.

Desenvolvimento de jogos eletrônicos
Artigo principal: Anexo:Lista de desenvolvedoras de jogos eletrônicos brasileiras
Desenvolvedora de jogos no Brasil

Empresa Localidade Fundação
Tec Toy Campinas 1987
Bitcrafters Inc. Curitiba 2004
Devworks São Paulo 1999
Donsoft Entertainment Rio de Janeiro 1993
Continuum Entertainment Curitiba 1998
Hoplon Infotainment Florianópolis 2000
Insolita Studios São Paulo 2000
Interama Games Vitória 2005
Jynx Playware Recife 2000
Espaço Informática Venâncio Aires 1999
Lumentech Sergipe 2004
MusiGames Recife 2007
Green Land Studios Santos 2002
Ignis Games Niterói 2001
Preloud Recife 2001
Overplay Campinas 2000
Southlogic Porto Alegre 1996
Webcore São Paulo 1999
Bugware Natal 2008
Icon Games Rio de Janeiro 2003
Principais jogos desenvolvidos
Artigo principal: Anexo:Lista de jogos eletrônicos produzidos no Brasil
Outlive
Taikodom
Capoeira Legends

Mídia
Mídia Impressa

EGM Brasil, desde 2002
Nintendo World, desde 1998
NGamer Brasil
Revista Xbox 360, desde 2008
Televisão

PlayTV
Game up-programa de games da ESPN Brasil
Mídia Online

Principais sites brasileiros especializados em jogos eletrônicos.
GameStart.com.br
Gametv.com.br
PortalXbox.com.br
PlayStation.com.br
Nintendo.com.br
Wiiclube.com.br
Wii-Brasil.com

Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos
Artigo principal: Abragames
As principais empresas do setor de jogos eletrônicos nacionais fazem parte da ABRAGAMES (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos), a associação discute e estuda o mercado do setor no país.


Sistema de classificação etária de jogos eletrônicos
O DJCTQ - Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação, é o orgão responsável pelas classificações de jogos eletrônicos no país.

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